Army America: più costoso gioco gratuitamente?

Serie FPS America Army Lei può essere libera, ma il governo degli Stati Uniti ha dovuto pagare una bolletta sostanziale per questo gioco, che, anzi, è uno strumento di reclutamento per l'esercito statunitense. GameSpot attraverso una richiesta in base al Freedom of Information Act, ottenuto e l'importo esatto:. 32.8 milioni $, oltre 10 anni di sviluppo. La prima versione del gioco è stato pubblicato dalla US Army nel 2002, anche se i soldi per questo progetto ha cominciato ad essere spesi dal 2000. A quel tempo, doveva essere un progetto di cinque anni con un budget di 7 mil. $ . Negli anni che seguirono, la versione PC di Army America ha ricevuto una serie di aggiornamenti e pacchetti di espansione prima che il vero successore, America Army 3, per essere rilasciato all'inizio di quest'anno. Il gioco ha generato due titoli per console, pubblicato da Ubisoft, Esercito degli Stati Uniti: Rise of a Soldier per PlayStation 2 e Xbox originale, e il titolo per Xbox 360 lo scorso anno, l'America di Army: True Soldiers. Dieci anni dopo il suo lancio, l'esercito statunitense non mostra segni che lascerà dimessi troppo presto nel settore. Rifiutando divulgare altre informazioni richieste dalla GameSpot, l'esercito americano ha motivato tale che la divulgazione di tali informazioni potrebbe causare danni rilevanti alla posizione competitiva del Department of the Army nel settore dei giochi.

Se siete interessati, ecco il bilancio annuale assegnato al gioco Army America:
 2000 3.500.000 $
 2001 5.600.000 $
 2002 1.862.985 $
 2003 2.600.000 $
 2004 3.866.482 $
 2005 1.288.552 $
 2006 4.050.748 $
 2007 2.788.137 $
 2008 3.887.450 $
 2009 3.395.702 $

Fonte: GameSpot

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