Flare Project è in grado di rendere una mappa 17 volte Skyrim

Bethesda ha fatto un ottimo lavoro con Skyrim, che ha una delle più grandi mappe in un gioco. Progetto Flare, ma questo disco superano di gran lunga.

Capacità di rendering di progetto Flare sono molto superiori a quelli di Skyrim, essendo in grado di riprodurre una mappa 17 volte superiori a quelli da Bethesda. Progetto Flare appartiene alla Square Enix e la sua presentazione è avvenuta in occasione dell'E3 2014. Progetto Flare è detto che utilizzando la tecnologia di cloud gaming, che comporta l'uso di supercomputer per contribuire a rendere queste mappe, perché un PC o una console non può gestire questo compito. Nella loro presentazione all'E3, una superficie di 32 × 32 km con oltre 600.000 alberi è stato reso in dettaglio su un singolo computer, con centinaia di creature e morfologie e molti altri articoli.

Ciò che è veramente impressionante è che Flare progetto è stato creato solo da due programmatori e un artista in un periodo di soli sei mesi. Direttore del business di Square Enix, Jacob Navok ha detto che mentre altri giochi sono creati più sul concetto di "fumo e specchi" che ingannare il giocatore con effetti speciali destinati a coprire l'assenza di rendere gli elementi più lontano dalla mappa, progetto Flare è stato pensato giocatori servirebbero da sviluppatori vogliono chiamare "mondo reale" livello virtuale. Flare progetto è detto di consentire ad ogni giocatore di essere sullo stesso server, rispetto ai MMO esistenti, dove vengono suddivisi in più server.

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